indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么
indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到……Music,Smile Tech 神位纷争 HD ~ Ragnania HD,爱给网 CC 协议,耳聆网·字体
indienova.com/game/fable-the-lost-chapters
PC 版的《神鬼寓言》,不过游戏名称不再是简单的被称为《神鬼寓言》,而是《神鬼寓言:失落之章》。……穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。……在 PC 版《失落之章》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,PC 版的《失落之章》
indienova.com/groups/post/1192
发起:meishijie 有没有比较好的中文像素字体推荐啊?……茶多酚: 宋体,9到13号都是没有抗锯齿的像素字体 满天: @茶多酚#2 涨知识了 Yuhengyi:
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?……首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝可梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,……另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对
indienova.com/game/airport-madness-time-machine
第一次世界大战过后,有大批的飞行员希望用自己的飞行技术谋求生计。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……您也有机会探索遥远的未来,去 2173 年。未来的飞行器会是什么样子?
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧。……毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了,Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有
indienova.com/groups/post/53844
发起:塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的……demo,1-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,……大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足、有开发经验,擅长gms2的技术人员*详细的请私信我,qq2037506256
indienova.com/steam/game/1820320
开创性的行商玩法让你随时随地开店,但凡所有物品兼可掉落开发者说这是一款独立原创的网络游戏,游戏的核心理念是用……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,靠硬实力一战暴富也不是梦!
版本:Early Access
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